Sur le premier ponton...

  • : Arsène Bontemps, dandy transatlantique
  • Arsène Bontemps, dandy transatlantique
  • : Les désœuvrements d'Arsène Bontemps, écrivain avec le sou mais sans inspiration. Welcome aboard !

Déroulement du périple

Pour vivre l'aventure depuis le début, c'est ici !
Vous pouvez voter la suite de l'histoire pour l'article en cours, ou vivre l'aventure depuis le départ.



Plan du navire

Fonctionnement du blog

     Bienvenue à vous cher lecteur ! Vous êtes ici sur un blog dont vous êtes le héros. Alors, qu'est-ce ?
     Le principe est simple : vous allez incarner un personnage, Arsène Bontemps, qui va avoir des choix à faire tout au long de ses aventures, et c'est vous qui allez décider de ses actions. Ainsi, à chaque article va correspondre un nouveau morceau de l'histoire, se concluant par un choix à réaliser. Un bon exemple vaut bien des paroles :

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    Vous vous dirigez vers l'avant du navire où se pressent quelques couples indiscrets et anonymes. Perdu dans vos pensées, vous ne voyez pas arriver un petit homme chauve, court sur patte qui vous bouscule violemment avant de vous apostropher, l'air mauvais : « Dis donc toi, tu en as de drôles de manières ! Hors de mon chemin, butor ridicule !  »

Affreusement vexé, vous lui répondez :

1) « Fi, monsieur. Choisissez vos armes et vos témoins ; je vous attends ce soir sur le deuxième pont, devant la lune noire. Soyez ponctuel, ou perdez votre honneur. »

2) « Fais attention à tes ailes de géant, tu marches dessus, nabot. »

3) « Mille pardons ô grand seigneur ! À l'avenir je tâcherai de vous voir venir ; pour me pardonner, peut-être me permettriez-vous de vous offrir un verre, en dédomagement ? »

4) Votre proposition de réponse

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Le choix sera déterminé par un vote dans les commentaires. Votez 1, 2 ou 3 selon ce que vous désirez répondre à ce grossier personnage. La majorité l'emportera !
    Il vous sera parfois également possible d'inventer un choix non proposé en le postant dans les commentaires ; par exemple le choix 4 pourrait être Vous décidez tout simplement de lui répondre avec un bon crochet du droit.
   
La réponse qui aura reçu le plus de suffrage sera poursuivie, et si égalité, ce sera le choix 4 qui l'emportera.
 
    Vos idées vont influencer l'histoire !
    Allez vous rentrer dans le jeu du nabot ; vous en faire un ami ou bien un ennemi mortel ? Allez-vous vous rendre compte que le bougre a profité du choc de la rencontre pour s'emparer de votre porte-feuille ? À
vous de voir ; vous êtes désormais Arsène Bontemps, et le Lamartine est à vous !


NB : Pour pouvoir suivre l'histoire au jour le jour, sans risquer de rater certains votes, je vous conseille de vous inscrire à la newsletter.
Il y aura une mise à jour régulière, au moins deux fois par semaine, à condition que les votes soient en nombre suffisants pour que le choix soit significatif.


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